Grock, si “Tembok Berjalan,” adalah penjaga reruntuhan purba yang meminjam kekuatan batu-batu leluhur untuk menjadi tank agresif dengan kontrol area tajam. Identitasnya unik: makin dekat dengan dinding atau turret, makin tinggi ketahanannya dan makin cepat ia bergerak. Itulah sebabnya sejak rilis, Grock selalu relevan sebagai inisiator yang mampu membuka war, mengunci lorong sempit, sekaligus mengeksekusi pick-off dengan kombinasi dorong–tabrak yang menyakitkan. Dalam konteks Build Grock Tersakit Mobile Legends 2025, fokusnya adalah memaksimalkan ketebalan (HP + defense), pengurangan cooldown, dan sumber damage-over-time/penetrasi agar Power of Nature dan Wild Charge tidak hanya membuka ruang, tetapi benar-benar mengikis HP lawan sambil menjaga Grock sulit ditumbangkan dari early hingga late game.
Contents
- 1 Profil Hero
- 2 Penjabaran Skill
- 3 Build Grock Tersakit Mobile Legends
- 4 Emblem dan Battle Spell
- 5 Strategi Bermain
- 6 Tips Bermain Efektif
- 7 FAQ
- 8 Kesimpulan
Profil Hero
Role: Tank
Specialty: Initiator • Crowd Control • Zoning
Durability: Sangat tinggi (terutama dekat dinding/turret)
Difficulty: Menengah (butuh map sense & sudut inisiasi)
Kekuatan
- Ketahanan dan kecepatan meningkat saat berada di dekat dinding/turret, memudahkan engage/disengage.
- Inisiasi jarak jauh dengan Wild Charge, dapat memperpanjang efek/kerusakan bila menabrak dinding.
- Kontrol area kuat lewat Guardian’s Barrier (membuat tembok), memotong jalur kabur atau memecah formasi.
- Burst dan poke aman dari Power of Nature yang bisa di-charge sambil bergerak.
Kelemahan
- Sangat bergantung pada posisi dinding/terrain untuk nilai maksimal.
- Jika salah sudut, Wild Charge mudah terbuang sia-sia dan membuka celah counter.
- Tidak punya sustain heal besar; bergantung pada item/regen pasif di tembok.
Penjabaran Skill
Pasif – (Dekat Dinding/Turret Buff)
Saat berada dekat dinding atau turret, Grock memperoleh Movement Speed, Physical/Magic Defense, serta regen tambahan. Inilah kunci semua manuvernya: ambil sudut berdekatan dengan tembok untuk masuk dan keluar fight dengan aman.
Skill 1 – Power of Nature
Grock mengangkat senjata dan meng-charge sambil tetap dapat bergerak. Saat dilepas, ia menghantam dalam area kerucut di depan, memberikan Physical Damage yang bertambah seiring durasi charge dan memberi slow. Selama proses charge, Grock mendapat ketahanan/anti-CC sementara (berguna menembus skill lawan). Jika dieksekusi dekat dinding, jarak/kerusakan/efektivitasnya meningkat sehingga ideal untuk poke aman, clear wave cepat, atau follow-up inisiasi.
Skill 2 – Guardian’s Barrier
Menembakkan gelombang ke arah target; sesaat kemudian tembok batu menjulang di ujung lintasan, menghalangi jalur dan memaksa rotasi musuh berantakan. Dipakai untuk:
- Memotong choke point saat objektif (Turtle/Lord).
- Memerangkap carry yang mundur lurus.
- Melindungi backline sendiri dari dive.
Ultimate – Wild Charge
Grock menerjang ke depan, memberikan Physical Damage dan knock-up/knockback pada musuh yang terkena. Jika menabrak dinding/turret, terjadi ledakan tambahan (damage/CC lebih kuat) dan cooldown berkurang sebagian, memungkinkan re-engage atau escape. Gunakan sebagai: pembuka war, alat pick di lorong sempit, atau penyapu formasi saat high ground defense.
Build Grock Tersakit Mobile Legends
1. Warrior Boots

Harga dan Komponen
- Total: ±720 gold
- Komponen: Boots Dasar → Upgrade Warrior
Statistik dan Efek
- +40 Movement Speed
- Pasif: mendapat tambahan Physical Defense bertumpuk beberapa detik saat terkena basic attack
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 1–2 (recall pertama). Memberi ketahanan awal saat Grock sering trade di lane/roam dan membuka ruang untuk charge Power of Nature tanpa takut ditembak mundur.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Pasif dekat dinding + tambahan armor dari Warrior Boots membuat Grock nyaris “anti-trade” di early; kamu bisa charge Power of Nature lebih lama.
Analisi Mekanika
- Movement Speed membantu ambil sudut dinding terbaik untuk semua aksi: engage, disengage, dan set Guardian’s Barrier.
Alternatif Situasional
- Tough Boots bila lawan dominan CC/mage burst.
- Rapid Boots hanya untuk playstyle pick & run ekstrem (roam super cepat).
Tips Pro
- Saat escort jungler, ambil jalur menempel tembok untuk mengaktifkan pasif lalu zoning dengan Power of Nature charge pendek yang berulang.
2. Cursed Helmet

Harga dan Komponen
- Total: ±2050 gold
- Komponen: Molten Essence → Helm
Statistik dan Efek
- +HP besar
- +Magic Defense moderat
- Pasif Burn: memberi magic damage per detik ke unit di sekitar, skalanya mengikuti Max HP target/Max HP pemakai (tergantung patch)
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 4–6. Clear wave makin cepat, dan setiap “nempel” musuh saat body-block memberi DPS konstan.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Power of Nature mendorong dan menahan musuh di kerucut depan; burn Cursed Helmet mengikis HP mereka selama kamu menempel di hitbox.
- Pasif dekat dinding memungkinkan kamu berdiri sangat agresif di choke point sambil “memasak” lawan.
Analisi Mekanika
- Damage over time membuat kehadiran Grock mahal untuk dilawan, memaksa lawan keluar dari area barrier atau kehilangan HP perlahan.
Alternatif Situasional
- Dreadnaught/Antique Cuirass lebih awal jika laning melawan core physical burst.
- Blade Armor bila marksman lawan jadi sangat cepat.
Tips Pro
- Charge Power of Nature di dalam wave, lepas ke arah musuh, lalu ikuti terus badan mereka selama 1–2 detik agar burn bekerja maksimal.
3. Antique Cuirass

Harga dan Komponen
- Total: ±2010 gold
- Komponen: Breastplate/Armor → Upgrade Antique
Statistik dan Efek
- +HP besar
- +Physical Defense tinggi
- Pasif: mengurangi Physical Attack/Physical Damage lawan yang mengenai kamu selama beberapa detik (stack)
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 6–8. Menetralkan fighter/marksman yang bergantung pada burst/skill chain, sangat kuat untuk kontes Turtle/Lord.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Cocok untuk gaya “tabrak badan” setelah Wild Charge: begitu kamu masuk, damage balik mereka otomatis turun, memberi waktu tim follow-up.
Analisi Mekanika
- Antique Cuirass menaikkan toleransi salah sudut. Bahkan jika Wild Charge tidak menyentuh dinding, kamu masih cukup tebal untuk putar balik dengan Guardian’s Barrier.
Alternatif Situasional
- Athena’s Shield bila problem utamamu mage burst area.
- Brute Force Breastplate jika butuh MS/stack hybrid defense untuk kiting.
Tips Pro
- Saat dive turret, aktifkan Power of Nature sambil menempel dinding turret; Antique + pasif dinding membuat kamu sangat susah dipatahkan.
4. Dominance Ice

Harga dan Komponen
- Total: ±2100 gold
- Komponen: Mana/Armor item → Upgrade Dominance
Statistik dan Efek
- +Physical Defense
- +Mana
- +Cooldown Reduction
- Aura debuff: –Attack Speed, –Shield/HP Regen musuh di sekitar
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 8–10. Mengurangi DPS marksman/fighter lifesteal di mid game dan memperkuat spam kontrol (Barrier + Power of Nature).
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Guardian’s Barrier memaksa musuh berada di zona sempit; aura Dominance Ice menghukum mereka yang terjebak (AS turun, sustain turun).
- CDR membantu lebih sering mendapatkan momen “charge dorong” dan tembok kedua.
Analisi Mekanika
- Mengubah Grock dari sekadar inisiator menjadi debuffer area: teamfight lawan kehilangan output di sekitar kamu.
Alternatif Situasional
- Blade Armor jika musuh mengandalkan crit/marksman on-hit.
- Oracle jika timmu berbasis shield/heal dan perlu CDR+MR.
Tips Pro
- Pasang Barrier untuk memotong jalur kite marksman; masuk dan berdiri tepat di depan mereka agar aura Dominance aktif maksimum.
5. Immortality

Harga dan Komponen
- Total: 1950 gold
- Komponen: HP item + Armor → Upgrade Immortality
Statistik dan Efek
- +HP
- +Physical Defense
- Pasif: revive setelah tewas dengan shield sementara (cooldown panjang)
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 12+. Menjamin “kesempatan kedua” setelah inisiasi dalam teamfight krusial.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Begitu hidup kembali, kamu sering masih dekat dinding/turret—pasif dinding aktif lagi. Bisa langsung Barrier untuk peel atau Power of Nature untuk buy time.
Analisi Mekanika
- Membolehkan inisiasi riskan (Flicker + Wild Charge) tanpa takut tim kehilangan frontliner permanen di awal fight.
Alternatif Situasional
- Guardian Helmet (varian regen) untuk permainan tarik-ulur panjang.
- Athenas/Oracle jika ancaman terbesar dari magic burst.
Tips Pro
- Saat tahu Immortality siap, jalankan “trade HP untuk posisi”: sengaja memaksa 2–3 ultimate lawan ke dirimu agar backline tim bebas menembak.
6. Oracle

Harga dan Komponen
- Total: ±2050 gold
- Komponen: Magic Resist + HP + CDR → Upgrade Oracle
Statistik dan Efek
- +HP
- +Magic Defense
- +Cooldown Reduction
- Pasif: meningkatkan efek shield/heal/regen yang diterima
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 10–12 atau setelah Dominance (tergantung draft). Mempertebal ketahanan vs mage sekaligus mempercepat siklus skill.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Pasif dekat dinding memberi regen; Oracle memperbesar nilainya. Barrier/PoN lebih sering tersedia berkat CDR.
Analisi Mekanika
- Oracle membuat Grock nyaman berlama-lama “nempel dinding” untuk zoning sambil menunggu cooldown Wild Charge berikutnya.
Alternatif Situasional
- Athena’s Shield untuk anti-burst murni (shield besar).
- Twilight Armor jika lawan punya physical burst sekali hantam.
Tips Pro
- Saat high ground defense, berdiri menempel dinding dalam base untuk memaksimalkan regen pasif + bonus Oracle, lalu timing Wild Charge ke minion + hero bersamaan untuk clear dan knock.
Urutan Build yang Umum Dipakai (Tank Roam)
Warrior/Tough Boots → Cursed Helmet → Antique Cuirass → Dominance Ice → Oracle/Athena’s Shield (sesuai ancaman) → Immortality
Emblem dan Battle Spell
Emblem: Tank Emblem
- Tier 1 – Vitality: +HP maksimum untuk menambah ketebalan sejak early.
- Tier 2 – Firmness: +Physical Defense membantu tahan poke marksman saat clear dan invade.
- Tier 3 – Shield: +Magic Defense menahan burst mage di mid lane rotasi.
- Tier 4 – Brave Smite: Memulihkan HP saat mengenai musuh dengan crowd control; aktif dari Wild Charge dan dorongan Power of Nature.
- Tier 5 – Tenacity: +Physical/Magic Defense saat HP <40% agar Grock tetap berdiri di garis depan ketika fokus tembak.
Alternatif: Support Emblem (Pull Yourself Together)
- Agility untuk +Movement Speed, Focusing Mark untuk bantu damage tim, dan Pull Yourself Together untuk memangkas cooldown Battle Spell + Ultimate; cocok untuk playstyle inisiasi sering.
Battle Spell
- Flicker: Paling serbaguna untuk inisiasi tak terduga (Flicker + Wild Charge), reposisi setelah masuk terlalu dalam, atau menyusul carry yang lari.
- Petrify: Tambahan micro-stun area setelah lepas Power of Nature; memaku target sesaat agar Wild Charge pasti kena.
- Vengeance (situasional): Saat kamu jadi umpan utama; mengurangi damage masuk dan memantulkan sebagian ke penyerang.
Strategi Bermain
Early Game (Menit 1–5)
Buka lane dengan menempel tembok agar pasif aktif, charge Power of Nature sambil bergerak, lalu lepas ke wave + poke hero lawan. Saat rotasi ke sungai, gunakan Guardian’s Barrier untuk memotong jalur gank atau mengunci jungler lawan di choke point Kepiting/Turtle. Incar invade ketika jungler timmu siap; Grock level 1–3 kuat untuk duel sempit berkat buff dinding. Simpan Flicker jika posisi musuh terhimpit tembok—combo cepat Barrier → Power of Nature → Flicker ke belakang mereka untuk body-block.
Mid Game (Menit 6–12)
Dengan Cursed Helmet + Antique Cuirass, kamu bisa “berjalan bak tembok” di depan tim. Saat objektif, berdiri menyilang di pintu masuk pit, pakai Guardian’s Barrier untuk menutup lorong, lalu charge Power of Nature untuk memukul mundur siapa pun yang menerobos. Inisiasi ideal: Power of Nature charge pendek untuk anti-CC → Wild Charge ke arah dinding/turret untuk ledakan tambahan dan pengurangan cooldown → putar badan memotong jalur mundur dengan Barrier. Fokus menciptakan 5v4 cepat: tangkap marksman/mage yang salah posisi, konversi ke Turtle/turret, segera reset vision.
Late Game (Menit 13+)
Peranmu adalah pemecah formasi dan penjaga high ground. Saat defend, berdiri mepet dinding base untuk maksimal regen/defense; begitu minion masuk, Power of Nature ke wave lalu cari sudut Wild Charge yang mengenai lebih dari satu hero. Di serangan, mainkan pick di fog: sembunyi di sisi tembok, tunggu core lawan melangkah, lalu Flicker + Wild Charge dorong ke arah tim. Kalau Immortality aktif, kamu boleh menukar HP demi membuka fight; begitu hidup lagi, langsung pasang Barrier untuk peel dan menutup jalur ke backline tim.
Tips Bermain Efektif
- Mainkan sudut dinding: jalur menempel tembok memberi MS/defense/regen, mengubah Grock dari tank biasa jadi pelanggar garis yang cepat dan tebal.
- Charge cerdas: charge Power of Nature tidak perlu penuh; charge 30–60% sudah cukup untuk knockback ringan dan slow, sisanya pakai untuk reposition.
- Dinding ganda: Guardian’s Barrier bisa menjepit musuh dengan tembok natural; arahkan gelombang agar tembok muncul tepat di belakang mereka.
- Cooldown tech: tabrak Wild Charge ke dinding/turret untuk bonus damage dan pengurangan cooldown—siapkan re-engage kedua.
- Peel atau pick: jika carry timmu diincar, simpan Wild Charge sebagai alat peel, bukan inisiasi; dorong diver menjauh lalu tutup dengan Barrier.
- Body-block profesional: berdiri sejajar jalur lari musuh setelah Power of Nature; biarkan burn Cursed Helmet + aura Dominance Ice bekerja sambil menahan badan mereka.
- Vision disiplin: kontrol semak di choke point objektif; satu Barrier yang tepat waktu sering lebih berharga dari ulti gagal.
- Komunikasi ping: hitung mundur “3…2…1… Barrier” sebelum Wild Charge agar tim siap follow-up CC.
FAQ
Q1: Flicker atau Petrify untuk Grock?
Flicker memberi jangkauan inisiasi dan reposisi yang lebih konsisten; Petrify kuat di kombo tembok sempit untuk memastikan target tak sempat blink.
Q2: Kapan Dominance Ice wajib?
Saat lawan mengandalkan marksman on-hit/lifesteal (Claude, Karrie, Irithel) atau fighter sustain. Aura –AS/–regen menurunkan DPS mereka drastis.
Q3: Oracle vs Athena’s Shield di slot MR?
Oracle bila kamu ingin CDR + penguatan regen/shield tim; Athena’s Shield untuk anti-burst instan dari mage seperti Eudora atau Aurora.
Q4: Bagaimana jika map minim dinding?
Prioritaskan choke buatan dengan Barrier, dan mainkan garis diagonal turret/minion wave. Manfaatkan struktur base dan jungle entrances.
Q5: Apakah Grock bisa solo-pick core?
Bisa, di lorong sempit. Gunakan Barrier untuk mengurung, Power of Nature untuk dorong/slow, lalu Wild Charge ke dinding agar ledakan tambahan menghabisi HP.
Q6: Kapan masuk war yang benar?
Masuk setelah 1–2 CC utama musuh terpakai, atau saat core mereka berdiri lurus di lorong. Hindari membuka tanpa info posisi mage lawan.
Q7: Boleh split-push?
Situasional. Grock cepat menghapus wave, namun nilainya terbesar sebagai breaker. Split hanya untuk memaksa respons sebelum setup objektif seberang.
Kesimpulan
Build Grock Tersakit Mobile Legends 2025 mengandalkan ketebalan dan kontrol lorong untuk memaksa fight yang menguntungkan. Rangkaian Warrior/Tough Boots → Cursed Helmet → Antique Cuirass → Dominance Ice → Oracle/Athena’s Shield → Immortality memberi kombinasi burn AoE, debuff attack speed/regen, CDR penting, dan jaminan nyawa kedua. Padukan Tank Emblem (Brave Smite + Tenacity) atau Support Emblem (Pull Yourself Together) dengan Flicker/Petrify sesuai draft. Kuasai sudut tembok, timing Barrier, dan dorongan Wild Charge ke dinding untuk merobek formasi lawan—membuat Grock benar-benar layak disebut “Si Tembok Berjalan yang Susah Dibunuh”.
Baca Juga: Build Granger Tersakit Mobile Legends