Helcurt, si Shadowbringer, adalah assassin spesialis silence dan serangan mengejutkan yang mengandalkan kegelapan untuk memutus reaksi lawan. Ciri khasnya—Dark Night Falls—menggelapkan map seluruh musuh, sementara ia sendiri mendapat lonjakan mobilitas dan kecepatan serang untuk mengeksekusi target tipis dalam hitungan detik. Di tangan pemain yang disiplin dengan tempo masuk–keluar, Helcurt jadi algojo paling menakutkan untuk marksman dan mage yang salah posisi. Dalam konteks Build Helcurt Tersakit Mobile Legends 2025, fokusnya adalah memaksimalkan burst singkat (on-hit + Spellblade), penetrasi armor agar tetap tembus di late game, serta sedikit daya tahan agar Helcurt selamat setelah melakukan eksekusi.
Contents
- 1 Profil Hero
- 2 Penjabaran Skill
- 3 Build Helcurt Tersakit Mobile Legends
- 4 Urutan Build yang Disarankan (Jungler)
- 5 Emblem dan Battle Spell
- 6 Strategi Bermain
- 7 Tips Bermain Efektif
- 8 FAQ
- 9 Kesimpulan
Profil Hero
Role: Assassin (Jungler)
Specialty: Burst • Pick-off • Global pressure (vision cut)
Resource: Mana
Lane Terbaik: Jungle
Kesulitan: Menengah–Tinggi (timing silence & sudut inisiasi)
Kekuatan
- Global darkness dari ult mengacak-acak komunikasi, memutus visi, dan membuka jendela pick/off-angle.
- Silence instan dari dash membuat lawan tak bisa cast skill seketika—sangat mematikan untuk core tipis.
- Burst meledak dari pelepasan “stinger” + basic enhance; membunuh cepat lalu kabur.
- Tekanan objektif & side lane kuat berkat mobilitas dan kemampuan mengejutkan.
Kelemahan
- Rentan chain-CC/peel jika masuk tanpa ult atau salah timing silence.
- Damage berkurang drastis jika salah target atau menabrak tank bertumpuk armor tanpa pen.
- Bergantung pada cooldown ult untuk pressure makro; salah pakai = tempo tim melambat.
Penjabaran Skill
Pasif – Race Advantage
Helcurt berinteraksi kuat dengan kontrol lawan/masuk jarak dekat: kondisi tertentu akan memicu silence singkat ke musuh yang berhadapan dengannya, sekaligus membuka ruang melakukan kombo. Intinya: pasif ini menolong Helcurt menang adu refleks di momen pertama kontak.
Skill 1 – Deadly Stinger
Helcurt mengumpulkan Stinger lewat basic/serangan singkat (hingga beberapa tumpukan). Saat diaktifkan, ia melepaskan semua Stinger ke arah yang ditentukan, memberi Physical Damage tinggi yang diskalakan oleh jumlah tumpukan. Ini sumber burst utama; ideal dilepas saat target sudah terkena silence agar tak sempat kabur/melawan.
Skill 2 – Shadow Transition
Dash jarak pendek ke lokasi yang ditentukan, memberi damage dan silence singkat pada musuh yang terkena. Ini adalah tombol inisiasi sekaligus alat peel diri sendiri: masuk untuk membungkam core lawan, atau keluar dari bahaya setelah kombo.
Ultimate – Dark Night Falls
Mengaktifkan kegelapan global: visi seluruh musuh menyempit selama durasi, sementara Helcurt memperoleh Movement Speed, Attack Speed, dan penguatan serangan untuk berburu target prioritas. Gunakan:
- Engage: gelapkan map lalu sergap carry dari sisi/fog.
- Disengage: putus penglihatan saat tim perlu reset.
- Objektif: membingungkan contest Turtle/Lord—musuh kehilangan informasi sudut datangmu.
Build Helcurt Tersakit Mobile Legends
1. Raptor Machete – Item Farming Utama

Harga dan Komponen
- Total: ±1600–1700 gold
- Komponen: Jungle Knife → upgrade tier menengah → Raptor Machete
Statistik dan Efek
- +Physical Attack, +Penetration ringan
- Pasif Jungle: bonus damage/true damage ke monster, XP/Gold efisien, dan Retribution upgrade (Ice/Bloody/Flame)
- Pasif on-hit: tambahan damage ke hero setelah stack tertentu
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 1–3 (wajib jadi lebih dulu). Spike: clear jungle super cepat, rotasi gank level 4 lebih awal, dan duel 1v1 di sungai makin tajam.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Deadly Stinger butuh stack; clear lebih cepat = stack lebih sering siap untuk gank.
- Shadow Transition + pasif Raptor memberi ledakan pembuka sebelum Stinger dilepas.
Analisi Mekanika
- Memangkas waktu farming hingga 1–2 kamp lebih cepat per putaran. Ini menggeser tempo: ult Dark Night Falls online lebih sering untuk tekanan global.
Alternatif Situasional
- Jika meta/jungling item berbeda di mode/patch tertentu, pilih varian jungle pen/AS yang tetap memberi bonus damage & Retribution upgrade.
Tips Pro
- Simpan Retribution untuk last hit objektif atau duel jungler; jangan habiskan untuk creep kecil bila Turtle akan muncul <25 detik.
2. Blade of Despair (BOD) – Burst Damage Maksimal

Harga dan Komponen
- Total: ±3000 gold
- Komponen: ATK besar → BoD
Statistik dan Efek
- +Physical Attack sangat tinggi
- Pasif: bonus damage ketika target HP <50%
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 7–10 (setelah jungle item & sepatu). Spike finishing: satu kombo Transition → Stinger membuat core lawan langsung kritis/tewas.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Dark Night Falls memberi AS/MS untuk masuk; begitu HP target turun setengah, pasif BoD mengamplifikasi Stinger terakhir.
Analisi Mekanika
- Mengubah Helcurt dari hunter menjadi eksekutor—begitu lawan setengah darah, jangan beri ruang bernapas.
Alternatif Situasional
- Sea Halberd vs lifesteal/regen tinggi (Esme, Freya, Alucard).
- Hunter Strike jika butuh CDR + MS aktif untuk hit-and-run di map luas.
Tips Pro
- Jangan terburu menekan Stinger penuh sebelum pasif BoD “aktif”; seringkali menahan 0.2–0.4 detik memberi hasil bunuh bersih.
3. Endless Battle – True Damage dan Lifesteal

Harga dan Komponen
- Total: ±2400–2500 gold
- Komponen: ATK kecil + HP/Mana/CDR → Endless Battle
Statistik dan Efek
- +Physical Attack, +HP, +CDR, +Mana Regen, +Move Speed
- +Lifesteal kecil
- Spellblade: basic berikut setelah skill memberi true/bonus damage
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 10–12. Lonjakan burst berlapis dan sustain untuk duel menengah.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Pola klasik: Shadow Transition → (silence) → basic Spellblade → Deadly Stinger.
- Di bawah Dark Night Falls, MS tambahan membantu menyelesaikan eksekusi lalu keluar.
Analisi Mekanika
- Menutup jeda antar-skill dengan pukulan Spellblade sehingga damage tidak putus. CDR mempercepat siklus Transition untuk sergap kedua.
Alternatif Situasional
- Rose Gold Meteor bila sering terkena burst magic saat keluar.
- Haas’s Claws untuk gaya duel/side pick yang lebih lama (lifesteal tebal).
Tips Pro
- Selalu sisipkan 1 basic setelah Transition sebelum menembakkan Stinger agar Spellblade tidak hangus.
4. Malefic Roar – Penetrasi Armor Tinggi

Harga dan Komponen
- Total: ±2060–2200 gold
- Komponen: ATK + Pen → Malefic
Statistik dan Efek
- +Physical Attack
- Physical Penetration skala vs armor (tembus tank/struktur)
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 12–15 (atau lebih awal jika 2+ lawan sudah stack armor). Damage tetap tajam ke fighter/tank di mid–late.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Stinger berskala tinggi dengan pen; Malefic memastikan “durinya” tidak tumpul saat menembus front line.
- Membantu split-push: turret lebih cepat roboh setelah pick.
Analisi Mekanika
- Mengamankan relevansi Helcurt di late—kamu tidak terpaksa menghindari tank, cukup cari angle bersih dan eksekusi.
Alternatif Situasional
- Genius Wand tidak relevan (magic). Jika butuh hybrid defense+MS, pertimbangkan Brute Force (jarang, tapi valid bila sering tertangkap).
Tips Pro
- Saat siege, gelapkan map terlebih dulu. Musuh kehilangan info posisimu; masuk dari sisi, bunuh backline, lalu tim dorong turret dengan pen dari Malefic.
5. Queen’s Wings – Lifesteal Tambahan dan Ketahanan

Harga dan Komponen
- Total: ±2250–2400 gold
- Komponen: ATK + HP → QW
Statistik dan Efek
- +HP, +Physical Attack
- Pasif: saat HP <40%, damage taken berkurang dan spell vamp/lifesteal meningkat beberapa detik (cooldown pasif)
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 14+. Memberi ketahanan darurat saat kamu harus menyelam dalam ke backline.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Dengan Endless Battle (Spellblade) dan multi-hit Stinger, bonus sustain QW terasa; kamu bisa bertahan cukup lama untuk kabur pakai Transition kedua.
Analisi Mekanika
- Mengubah eksekusi “sekali tikam” menjadi sergap aman—ada ruang salah timing kecil tanpa langsung tumbang.
Alternatif Situasional
- Wind of Nature vs burst fisik murni (wajib timing presisi).
- Athena’s Shield untuk lawan mage burst tebal.
Tips Pro
- Pancing QW aktif di pinggir fight: masuk setengah, makan skill, begitu pasif menyala barulah commit penuh dan keluarkan Stinger.
6. Immortality – Kesempatan Hidup Kedua

Harga dan Komponen
- Total: 1950 gold
- Komponen: HP + Armor → Immortality
Statistik dan Efek
- +HP, +Physical Defense
- Pasif: revive + shield setelah tewas (CD panjang)
Waktu Pembelian dan Power Spike
- Menit 16+. Menjamin nyawa kedua pada teamfight penentu/Lord.
Sinergi atau Hubungan dengan Skill/Pasif
- Setelah bangkit, Shadow Transition sering sudah siap untuk keluar lintas dinding; gunakan segera, jangan duel ulang tanpa backup.
Analisi Mekanika
- Mengizinkan angle masuk yang lebih liar (Flicker/Transition dari sisi tergelap), karena kegagalan tidak otomatis merusak tempo tim.
Alternatif Situasional
- Guardian Helmet (mode tarik-ulur panjang) bila kamu sering reset di hutan setelah pick.
- Dominance Ice sangat situasional jika tim kekurangan anti-lifesteal aura dan kamu satu-satunya front-dive (jarang).
Tips Pro
- Saat bar Immortality siap, ambil risiko untuk membakar battle spell/ult lawan; kamu bisa “membeli” waktu tim menutup fight.
Urutan Build yang Disarankan (Jungler)
Raptor Machete → Boots (Magic/Tough sesuai lawan) → Blade of Despair → Endless Battle → Malefic Roar → Queen’s Wings → Immortality
(catatan: geser Malefic Roar sebelum Endless Battle bila musuh cepat stack armor; selipkan RGM/WoN/Athena sesuai ancaman komposisi)
Emblem dan Battle Spell
Emblem: Assassin Emblem
Tier 1 – Agility: +3% Movement Speed untuk akses sudut semak dan rotasi cepat antar-kamp.
Tier 2 – Invasion: +4% Physical Penetration agar Deadly Stinger dan basic pembuka terasa sejak early.
Tier 3 – Weapon Master: Memaksimalkan scaling BoD, Malefic Roar, dan Endless Battle.
Tier 4 – Killing Spree: Mengembalikan HP + Movement Speed setelah membunuh; krusial untuk keluar setelah eksekusi.
Tier 5 – High and Dry: +15% Damage saat 1v1; inti gaya pick-off Helcurt pada carry yang terpisah.
Alternatif Emblem
Mystery Shop pada Emblem Mage/Assassin jika kamu ingin spike item lebih cepat (snowball gank). Marksman (Weakness Finder) hanya untuk eksperimen side-lane on-hit; untuk jungler, Assassin paling konsisten.
Battle Spell
Retribution (wajib jungler). Pilih Ice untuk slow mengejar, Bloody untuk sustain duel, atau Flame untuk tambahan damage; sesuaikan lawan dan gaya main. Execute (opsi non-jungler) untuk memastikan kill saat Stinger hampir menutup tetapi lawan sempat keluar jangkauan. Flicker (situasional) untuk reposisi ekstrem—misal Flicker → Shadow Transition dari angle tak terduga.
Strategi Bermain
Early Game (Menit 1–5)
Rute efisien: Buff biru → Litho → buff merah → kepiting sisi kuat. Prioritaskan level 4 agar Dark Night Falls segera online. Saat akan gank, kumpulkan 3–4 Stinger di jungle kecil, lalu dekati dari semak. Pola masuk: aktifkan ult untuk gelapkan map → Shadow Transition ke target (silence) → satu basic untuk Spellblade (jika Endless Battle sudah ada) → lepaskan Deadly Stinger lurus ke arah lari musuh. Hindari memaksa 2v2 di lane kuat lawan; Helcurt unggul bila memutus informasi, jadi pilih lane tanpa wave besar agar tebasan tidak terganggu minion. Simpan Retribution untuk objektif (kepiting/Turtle) dan duel jungler—jangan boros di creep kecil jika Turtle spawn <25 detik.
Mid Game (Menit 6–12)
Dengan Blade of Despair dan/atau Endless Battle, kamu punya dua lapis burst (BoD threshold + Spellblade). Mainkan fog-of-war: jalan melengkung lewat dinding dan semak belakang untuk menghindari vision. Saat tim mengambil Turtle, aktifkan ult bukan hanya untuk engage, tapi juga memotong komunikasi/reaksi musuh—roamer lawan kehilangan arah datangmu. Target prioritas: marksman/mage tanpa Peel. Jika musuh punya banyak peel, pancing dulu cooldown (Flicker, dash, ult defensif), baru commit wave kedua. Setelah pick sukses, konversi ke turret: darkness memudahkan menutup jarak pada penjaga high ground yang panik.
Late Game (Menit 13+)
Dengan Malefic Roar, damage tembus frontliner—tetap bidik backline, tetapi kamu tidak wajib menghindari tank bila jalur ke carry tertutup. Pada Lord, jangan gelapkan map terlalu awal; tunggu 2–3 musuh masuk separuh jalan ke pit, baru ult untuk memutus info dan ambil flank tajam. Gunakan Queen’s Wings sebagai tombol “buffer”: masuk setengah, makan skill, setelah pasif aktif baru commit penuh dan lepaskan Stinger. Jika Immortality sudah jadi, kamu boleh ambil angle lebih agresif (Flicker dari belakang dinding), namun siapkan Shadow Transition ke luar dinding terdekat begitu revive selesai. Untuk siege, bersihkan wave cepat lalu aktifkan ult—tim lawan akan ragu maju; pakai momen itu untuk pick pemain belakang atau memaksa turret jatuh.
Tips Bermain Efektif
- Siapkan Stinger sebelum gank: isi tumpukan di jungle kecil, lalu langsung eksekusi di lane agar burst maksimal.
- Gunakan ult sebagai alat desync: gelapkan map 0.5–1 detik sebelum masuk sehingga reaksi lawan terlambat.
- Arah Stinger mengikuti crosshair; prediksi jalur lari musuh (tembak sedikit ke depan, bukan ke posisi saat ini).
- Weave Spellblade: setelah Shadow Transition, sisipkan satu basic sebelum menembak Stinger agar bonus Endless Battle tidak hilang.
- Hindari tank penuh item sebelum Malefic: bila terpaksa, silence dulu lalu geser ke carry—jangan buang Stinger ke target salah.
- Bait Wind of Nature: sentuh dengan Transition (silence), mundur sepersekian, masuk lagi saat WoN habis, baru tembak Stinger penuh.
- Rotasi tak berulang: ubah jalur invade tiap menit; roamer cerdas akan menunggu di semak rute favoritmu.
- Gunakan dinding sebagai “rem”: Transition ke sisi dalam dinding untuk memaksa musuh kehilangan target lock.
- Eksekusi bersih: tunggu HP target ≤50% agar pasif BoD aktif; kadang menahan Stinger 0.2–0.4 detik lebih mematikan.
- Split-push ala Helcurt: dorong side berlawanan objektif; saat 1–2 musuh merespons, ult + kabur, timmu ambil Lord.
- Jangan spam ult untuk clear: simpan untuk momen informasi—kontes objektif, pick carry, atau menyelamatkan tim dari collapse.
- Lawan Diggie: Time Journey meniadakan silence; tunggu ult Diggie habis atau pisahkan jarak darinya sebelum commit pada carry.
FAQ
Q: Ice, Bloody, atau Flame Retribution?
A: Ice untuk mengejar target lincah, Bloody saat kamu sering duel 1v1/1v2, Flame untuk tambahan damage pada pick cepat—Ice paling universal.
Q: Kapan Malefic Roar dibeli lebih awal?
A: Jika 2+ musuh cepat stack armor (Cuirass/Blade Armor). Geser sebelum Endless Battle agar damage tidak tumpul di mid game.
Q: Apakah Queen’s Wings wajib?
A: Sangat direkomendasikan bila musuh punya banyak peel/burst—memberi ruang salah kecil dan sustain tambahan saat commit dalam.
Q: Bagaimana menghadapi hero dengan banyak dash (Wanwan, Ling)?
A: Silence dulu dengan Transition, paksa mereka mengeluarkan mobilitas, tahan Stinger sepersekian detik, lalu lepaskan ke arah lompatan terakhir.
Q: Boleh pakai Flicker di Helcurt jungler?
A: Boleh, tapi kamu kehilangan tempo objektif. Retribution tetap terbaik untuk snowball dan kontrol Turtle/Lord.
Q: Mengapa kombo sering kurang mematikan?
A: Biasanya karena Stinger belum penuh stack, atau Stinger ditembak saat minion menutup garis tembak. Isi stack dulu dan bersihkan wave/ubah angle.
Kesimpulan
Build Helcurt Tersakit Mobile Legends 2025 berpusat pada pick-off yang sunyi namun fatal: Raptor Machete → Boots situasional → Blade of Despair → Endless Battle → Malefic Roar → Queen’s Wings → Immortality. Padukan Assassin Emblem (High and Dry + Killing Spree) dengan Retribution untuk tempo jungle, lalu disiplin pada tiga kunci: kumpulkan Stinger sebelum gank, gelapkan map untuk memutus reaksi, dan pilih angle dari semak/dinding agar silence tepat sasaran. Eksekusi cepat, keluar bersih, konversi ke objektif—itulah rumus “Silent dulu, Savage kemudian!”.
Baca Juga: Build Hayabusa Tersakit Mobile Legends